Clean Code - Design Patterns

Design patterns zijn onder te verdelen in drie categorieen:

Creational patterns
Helpen om instanties van objecten te maken.

Structural patterns
Helpen om de communicatie op te zetten tussen gescheiden groepen objecten.

Behavior patterns
Helpen om het gedrag van de systemen onder te verdelen in discrete classes.

Ondanks dat de patterns zijn gecategoriseerd, allemaal volgen ze hetzelfde doel: dependency management. Elk pattern is een kristalisatie van de SOLID principles. Ze zoeken allemaal uit hoe de elementen te scheiden van het systeem.

Reacties

Populaire posts van deze blog

[SQL Server] varchar vs nvarchar

MS Sql 70-461: Chapter 5

[C#] Class serialiseren en deserialiseren